侵权投诉
订阅
纠错
加入自媒体

索尼:新品采用LED灯进行光学定位

2014-06-23 16:15
魏丁小陆
关注

  索尼在今年的E3上中展出旗下研发的头戴显示器Project Morpheus,它将作为索尼PS4的外置设备。

  Project Morpheus是索尼研发中的虚拟现实头戴显示器,内置1080p液晶屏,通过分隔放大光学结构,使用者双眼均可看到90度水平视角3D影像,搭配动态感应与光学定位可精确定位头部的移动与转动,即时显示对应影像,提供如实景般的影像感受。

  外形上Project Morpheus的显示器看起来像个潜水镜,用来穿戴的机构则类似于头箍。索尼表示,虽然目前还只是原型,但设计上已经相当成熟,也许它将是最终销售版。


  Project Morpheus

  显示器正面四角装有4组彩色 LED 灯,用来让PS Camera进行光学定位。下缘右侧有1组三角形的拨动开关,向右拨就可以松开卡榫调整显示器的前后位置,使用者自行调整。由于Project Morpheus本身不提供耳机(奇怪的设计),显示器下缘左侧是耳机孔,右侧是调整前后位置的拨动开关。

  Project Morpheus对于佩戴眼镜的使用者也是同样适用。由于采用了头箍方式的穿戴设计,这让Project Morpheus于Oculus Rift不同,目镜不用紧贴脸部,通过前后调整目镜,可为眼镜留下充足的空间,不过这样会使目镜离人眼距离变远,视野会相应变窄。

  穿戴设备的重量一直是个较大的问题,Project Morpheus解决的不是很好。索尼为单人提供的体验时间均不超过30分钟,如果按照这个时间来计算,还是可以忍受,不过如果长时间穿戴,恐怕会相当的难受。

  因为Project Morpheus前后都有LED灯来进行光学定位,向对的两台机器不能同时游戏,否则会互相干扰而造成误判。试玩场地灯光昏暗,还建议不要使用闪光灯来拍照以免干扰。

  Project Morpheus与PS4主机之间不是直接相连的,它有一个独立的控制单元,用来提供虚拟实境影像的几何校正与即时的场景音效定位。它上面提供电源接口(为处理单元与头戴设备提供电力)及视频接口,包括,HDMI输入(来自PS4的HDMI输出)、HDMI输出(可连接电视)、USB 输入(来自PS4的USBI输出)与MHL输出(连接显示器,包含HDMI影音讯号与USB控制讯号)。

  目前Project Morpheus目前,有少量的展示游戏。

  《Jurassic Encounter(侏罗纪接触)》由Supermassice Games 制作,顾名思义是以侏罗纪恐龙为题材的展示,内容单调,就是让玩家进入侏罗纪荒原,透过PS Move控制器挥动手上的树枝与荒原上的恐龙互动,玩家本身不能移动(坐着玩),能转头四处张望。

1  2  下一页>  
声明: 本文由入驻维科号的作者撰写,观点仅代表作者本人,不代表OFweek立场。如有侵权或其他问题,请联系举报。

发表评论

0条评论,0人参与

请输入评论内容...

请输入评论/评论长度6~500个字

您提交的评论过于频繁,请输入验证码继续

暂无评论

暂无评论

文章纠错
x
*文字标题:
*纠错内容:
联系邮箱:
*验 证 码:

粤公网安备 44030502002758号